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Google Maps puede recorrerse "en helicóptero"

Una nueva herramienta permite visualizar en formato tridimensional el camino por realizar entre dos ciudades seleccionadas. Se parece a Google Earth, pero sirve como una guía de transporte.


Google estrenó una herramienta 3D para recorrer el trayecto de un punto a otro del mapa desde un "helicóptero". De esta forma, marcará el camino a seguir para llegar a destino.

"La visión de helicóptero guiará tus direcciones en Google Maps, sea conduciendo, caminado, en bicicleta o en transporte", explicó el ingeniero de Google LatLong, Paul Yang, en el blog oficial.

"Si planeas un viaje a la costa de California y quieres ver cómo luce la ruta, usando la vista 3D, podrás hacerlo como si estuvieras recorriendo el lugar desde un helicóptero", indicó.

Para activar la función, hay que especificar el lugar de salida, el destino y el tipo de transporte que se utilizará. Al lado del botón "Get Directions", está la opción 3D. "El mapa cambiará directamente y se comenzará a sobrevolar la ruta recomendada", afirmó Yang. Luego, se puede presionar en el mismo lugar el botón 2D para volver a la vista original.

Fuente: america.infobae.com

Códigos de colores HTML "hexadecimal"



Seguramente se está preguntando: « ¿Tiene algún significado esta extraña combinación de letras y números?» Pues la respuesta es «Sí» y así es como funciona.

Formato de los códigos HTML:
Cada código HTML comprende el símbolo «#» y 6 letras o números. Estos números se expresan en el sistema de numeración hexadecimal. Por ejemplo «FF» en hexadecimal representa el número 255 en Decimal.

Significado de los símbolos:
Significado de los símbolos: Los dos primeros símbolos del código de color HTML representan la intensidad del color rojo. 00 es el menos intenso y FF es el más intenso. El tercer y el cuarto número representan la intensidad del verde y el quinto y el sexto representan la intensidad del azul. Así, con esta combinación de la intensidad del rojo, verde y azul podemos mezclar cualquier color que deseemos de corazón.

Ejemplos:
#FF0000 - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de rojo y nada de verde ni de azul. El resultado es evidentemente el color rojo puro:

#00FF00 - Este código HTML muestra solo el verde y nada de rojo ni de azul. El resultado es:

#0000FF - Este código HTML muestra solo el azul y nada de rojo ni de verde. El resultado es:

#FFFF00 - Con la combinación de color rojo y verde obtenemos el amarillo:

#CCEEFF - Cogemos un poco de rojo, un poco más de verde y el máximo de azul para obtener el color del cielo.

Cómo elegir el color adecuado para la marca o imagen de nuestro negocio








La elección adecuada del color para el diseño de nuestra marca o negocio puede resultar una tarea para nada fácil. Incluso puede que sea una de las decisiones más difíciles, ya que de ello dependerán diferentes factores que podrían determinar desde el  impacto visual hasta la forma en que influye en las consumidores y clientes.

La elección correcta del color va de acuerdo al publico objetivo a que se dirigirá el negocio, es por esto muy importante seguir un estudio de preferencias de los consumidores.

Por ejemplo, los consumidores de la grandes superficies como los supermercados, hipermercados o grandes tiendas, son susceptibles de sentirse influidos por un color determinado, de la misma forma que lo son también por la música, o la disposición de los productos. Por lo tanto, más allá del precio, el color puede considerarse un factor determinante que puede influir en la selección de los productos e igual de determinante a la hora de generar una mayor atracción y percepción positiva hacia nuestro negocio o empresa.

Los usuarios de internet, al igual que los consumidores, experimentan similares reacciones emocionales ante la diversidad de los colores tanto de las marcas como de lo sitios web. Es decir, se muestran susceptibles de sentirse influidos por un determiando color. Por lo que si la intención es conseguir las mayores oportunidades de negocio, y por consiguiente aumentar nuestras ventas, es necesario poner especial énfasis en todo el proceso de diseño y sobre todo en una correcta elección del color. Si no nos sentimos capacitados o seguros para tomar esta decisión, siempre podremos pedir consejos y opiniones, aunque lo más recomendable es recurrir a un profesional que pueda ofrecernos su trabajo y experiencia para escoger la mejor opción.

Hay que ser cuidadoso con las connotaciones de los colores y amoldarlos al publico objetivo que esperamos atraer. Para ello podemos tener en cuenta diferentes connotaciones y sensaciones asociadas a los diferentes colores, e incluso las vinculaciones existentes de algunos colores a sectores profesionales determinados.

Blanco

El blanco se asocia a la luz, la bondad, la inocencia, la pureza y la virginidad. Se le considera el color de la perfección. Es un color apropiado para organizaciones caritativas. Por asociación indirecta, a los ángeles se les suele representar como imagenes vestidas con ropas blancas.

El blanco se le asocia con hospitales, médicos y esterilidad. Puede usarse por tanto para sugerir para anunciar productos médicos o que estén directamente relacionados con la salud.

Amarillo
El amarillo simboliza la luz del sol. Representa la alegría, la felicidad, la inteligencia y la energía. Es recomendable utilizar amarillo para provocar sensaciones agradables, alegres. Es muy adeecuado para promocionar productos para los niños y para el ocio.

Los hombres normalmente encuentran el amarillo como muy llamativo, por lo que no es muy recomendable para promocionar productos caros, prestigiosos o específicos para hombres. Ningún hombre de negocios compraría un reloj caro con correa amarilla.

Naranja
El naranja combina la energía del rojo con la felicidad del amarillo. Se le asocia a la alegría, el sol brillante y el trópico. Es un color que encaja muy bien con la gente joven, por lo que es muy recomendable para comunicar con ellos. Color cítrico, se asocia a la alimentación sana y al estímulo del apetito. Es muy ádecuado para promocionar productos alimenticios y juguetes

Rojo
En publicidad se utiliza el rojo para provocar sentimientos eróticos. Símbolos como labios o uñas rojos, zapatos, vestidos, etc., son arquetipos en la comunicación visual sugerente. Como está muy relacionado con la energía, es muy adecuado para anunciar coches motos, bebidas energéticas, juegos, deportes y actividades de riesgo.

Púrpura
Hay encuestas que indican que es el color preferido del 75% de los niños antes de la adolescencia. El púrpura representa la magia y el misterio. El púrpura brillante es un color ideal para diseños drigidos a la mujer. También es muy adecuado para promocionar artículos dirigidos a los niños.

Azul
El azul es un color típicamente masculino, muy bien aceptado por los hombres, por lo que en general será un buen color para asociar a productos para estos. Es adecuado para promocionar productos de alta tecnología o de alta precisión. Es muy adecuado para presentar productos relacionados con la limpieza (personal, hogar o industrial)

Verde
Por su asociación a la naturaleza es ideal para promocionar productos de jardinería, turismo rural, actividades al aire libre o productos ecológicos. El verde apagado y oscuro, por su asociación al dinero, es ideal para promocionar productos financieros, banca y economía

Negro
El negro representa el poder, la elegancia, la formalidad, la muerte y el misterio. Es típico su uso en museos, galerías o colecciones de fotos on-line, debido a que hace resaltar mucho el resto de colores. Contrasta muy bien con colores brillantes.

La publicidad móvil basada en la geolocalización se dispara un 60% en el último año


El éxito de los smartphones y tabletas unido a la proliferación de tarifas planas de Internet por parte de los operadores de telefonía ha revolucionado el paradigma publicitario cambiando los tradicionales formatos por mensajes más personalizados e interactivos para adaptarse al entorno móvil. En este contexto, la publicidad basada en la localización se ha disparado un 60% en el último año, según madvertise, compañía especializada en formatos de publicidad para dispositivos móviles.

Según madvertise, el hecho de ofrecer anuncios adaptados a la ubicación del usuario del móvil con el máximo nivel de detalle -país, región, vía, hasta llegar a un radio de 50 metros del lugar exacto- multiplica por diez el impacto de los mensajes, lo que garantiza el retorno de la inversión.

Asimismo, la compañía considera que variables como la edad, el sexo o la clase social ya no son suficientes para identificar con precisión al público objetivo, por lo que el componente de la posición geográfica abre al anunciante una nueva vía para el diseño de estrategias con mensajes más personalizados y directos, capaces de llamar la atención con eficacia del target que le interesa.

De hecho, según los datos que maneja madvertise, cerca del 50% de los usuarios que reciben mensajes de este tipo hacen clic en ellos, lo que pone de manifiesto que su eficacia sobre la intención de compra es muy superior al resto de formatos.

Turismo y restauración, los sectores que más lo utilizan

Según madvertise, dentro de la geolocalización, la estrategia más efectiva está siendo el envío al dispositivo móvil de promociones relacionadas con los sectores del turismo, ocio y restauración, lo que se conoce como el fenómeno del cuponing.

A través de esta fórmula, los usuarios reciben descuentos para disfrutar en todo tipo de locales, tiendas y restaurantes próximos al lugar donde se encuentran. Asimismo, las ofertas incluyen paquetes vacacionales online para poder disfrutar de vacaciones "low cost".

Mediante estos mensajes promocionales, se redirige a los posibles consumidores a las webs de los anunciantes para que puedan formalizar la compra y verificar los descuentos, garantizando el aumento del tráfico en estos sitios online e incrementando, por tanto, las ventas.

En este sentido, la integración entre la geolocalización y las redes sociales ha potenciado el éxito de este tipo de campañas, por el alto poder de prescripción que tienen los comentarios y recomendaciones que se vierten en estos espacios.

De esta forma, redes sociales como Foursquare se están convirtiendo en portales cada vez más utilizados por los anunciantes. La dinámica de realizar "check-in" en lugares físicos beneficia, por un lado, a los anunciantes generando tráfico en sus negocios y motiva, por otro, a los consumidores a visitar establecimientos recomendados por sus amigos.

Fuente: Puromarketing

Historia de Adobe Illustrator


Adobe Illustrator es sin dudas el programa de edición vectorial mas amado y utilizado en el mundo del diseño. Nació hace ya veinticuatro años, y hasta el día de hoy cuenta con catorce versiones.

Es extraño ver las imágenes y recordar las primeras, o conocerlas (no todos arrancamos con la primera). Sin dudas cualquier nota el avance que tuvo el programa, desde su estreno en 1987 hasta la última y reciente CS5.

En lo personal, les cuento que la primera vez que abrí Illustrator sentí lo que sienten muchos: Desorientación. Como todo programa cuando uno no tiene conocimiento, puede marear de tantas opciones. Todo esto que desorienta, es lo que vamos a adorar de él, así que como siempre les digo, todo es cuestión de tener ganas, tiempo y practicar.



  













Diferencia entre "HTTP" y "HTTPS"








La mayoría de la gente ignora que la diferencia entre http:// y https:// es, sencillamente, su seguridad.

HTTP son las siglas de "Hyper Text Transport Protocol", que es un modo elegante de definir, por así decirlo, un lenguaje para intercambiar información entre servidores y clientes de la red.

Lo importante, y lo que marca la diferencia, es la letra "S" que - ¡oh sorpresa! - es la abreviatura de "Secure".

Si visitas una página web y te fijas en su dirección, verás que, muy probalemente, empieza por http://. Esto significa que esa página te está hablando en un lenguaje normal, pero inseguro. En otras palabras, existe la posibilidad de que alguien pueda estar espiando la "conversación" entre tu ordenador y la página. Si trasladas una información a esa página, ese alguien puede verla y hacer uso de ella.

Por este motivo, jamás deberías dar el número de tu tarjeta de crédito a una página http://.

Pero si la dirección empieza por https://, tu ordenador está conectado a una página que te está hablando en un lenguaje codificado y seguro, a prueba de espías.

Por tu seguridad, si para hacer una compra o por cualquier otro motivo tienes que dar el número de tu tarjeta u otra información sensible, comprueba primero que la dirección de la página web con la que has conectado empieza por https://.

Los ingresos de publicidad en móviles crecen más del doble en el último año









Los ingresos mundiales de publicidad para teléfonos móviles se prevé que alcancen los 3.300 millones de dólares en 2011, más del doble de los 1.600 millones de dólares generados en 2010, según la consultora Gartner. En todo el mundo los ingresos llegarán a 20.600 millones en 2015.

La publicidad está sufriendo como nadie la crisis económica por la caída de anunciantes. Pero dentro del sector algunos canales están experimentando un crecimiento exponencial al cobijo de las nuevas tecnologías. Investigaciones de este año del IAB (Internet Advertising Bureau) y PWC muestran que el mercado de publicidad para telefonía móvil en el Reino Unido incrementó un 116% en el año 2010, frente al 32% del año 2009.

Prueba de ello es Adfonic, la mayor red independiente europea de publicidad para teléfonos móviles, que ha multiplicado por diez sus ingresos en los últimos 12 meses. La empresa británica ha incremento su capital en 5,2 millones para llevar a cabo sus planes de expansión a nivel global. “Cada mes se encuentran en la red miles de campañas de marcas líderes como Peugeot, Yell, Samsung, Skype, Groupon, Google, y muchas más, dándoles acceso a un público objetivo de aproximadamente 100 millones de usuarios de telefonía móvil”, afirma Victor Malachard, consejero delegado de Adfonic.

Fuente: finanzas.com

El Silicon Valley nunca duerme



Redacción de Economía, 31 ago (EFECOM).- El carismático Steve Jobs deja Apple, Google quiere hacerse con Motorola Mobility Holding, HP escinde su unidad de ordenadores y abandona la batalla de las tabletas... En agosto el hemisferio norte está de vacaciones, a excepción de esa mina de oro llamada Silicon Valley.

La región californiana que ha visto nacer compañías de la talla de Apple y Microsoft ha vivido un convulso mes de acuerdos, rumores, compras, denuncias y renuncias que han cambiado el tablero de ajedrez tecnológico mundial. Y es que su maquinaria nunca se relaja, sus emprendedores nunca duermen.

Todo se cuida a la hora de hacer públicas grandes noticias: se estudian las palabras, la mejor hora del día para que el impacto en los mercados bursátiles sea positivo e incluso el reducido grupo de personas que tiene acceso a la información antes de que se difunda para evitar las filtraciones y los rumores.

Las sorpresas de agosto comenzaron pronto con la ya conocida como "guerra de las patentes": Google acusaba a Microsoft, Apple y Oracle de orquestar una "campaña hostil" contra Android mediante la adquisición de patentes que pudieran frenar el éxito del sistema operativo. Desde la compañía creada por Bill Gates entraban al trapo y reconocían de forma implícita el asunto.

Para devolver el golpe, y de paso dejar boquiabierto a medio mundo, Google anunció la adquisición -por 12.500 millones de dólares o 8.600 millones de euros- de la división de móviles de Motorola, en una maniobra que le hace dueño de un ingente número de patentes y le abre la posibilidad de erigirse como nuevo fabricante de dispositivos móviles.

Al gigante de Mountain View también le ha dado tiempo en este agosto de limar su red social, Google +, y de firmar la paz con la editorial francesa La Martinière, con quien llegó a un acuerdo para la digitalización de sus libros agotados después de haber estado enfrentados en los tribunales.

Para no perder fuelle frente a las novedades de Google +, Facebook introdujo cambios para dotar al usuario de más control sobre sus contenidos, especialmente en el ámbito de quién puede acceder a cada información.

Si la maniobra de Google y Motorola apunta a una reestructuración del mercado de la telefonía móvil, y quizá a una nueva página en la historia de la televisión "online", los acontecimientos ocurridos en torno a Apple en las últimas semanas han puesto patas arriba el sector.

La noticia tecnológica del verano, y probablemente del año, ha sido la renuncia de Steve Jobs. Todos mirarán ahora con lupa la evolución de la compañía de Cupertino (California) bajo las órdenes del ejecutivo Tim Cook y sin el talento de Jobs, impulsor de revolucionarios inventos.
Antes de su marcha, Apple conseguía superar en el parqué durante unos minutos a Exxon Mobil y se convertía en la empresa más valiosa del mundo en términos de capitalización bursátil.

A sus buenos resultados económicos se sumaban las decisiones judiciales en Alemania, Holanda y Australia que le daban la razón en su particular afrenta con Samsung.

Apple asegura que la empresa surcoreana, segundo fabricante mundial de teléfonos móviles, copia en su línea de "smartphones" y tabletas electrónicas el diseño y funciones de los iPhone y iPad.

En un primer momento se paralizó la distribución de la tableta Galaxy Tab 10.1 en la Unión Europea, aunque luego la prohibición se limitó a Alemania. Además, un tribunal holandés ordenó detener a partir del próximo 13 de octubre la venta de tres teléfonos inteligentes.

También favorecerá a la compañía de la manzana el viraje de Hewlett-Packard, que abandona la producción de las tabletas TouchPad, competidora del iPad, apenas unas semanas después de su salida al mercado.

HP, líder mundial en el mercado del PC, reconoció además este agosto que pretende desprenderse de su negocio de ordenadores para centrarse en el mercado del software. Los rumores acerca de posibles compradores no cesan y ya han salpicado a Samsung -que se apresuró a desmentirlo-, Lenovo, Acer y Asus.

Quienes anuncian que la era post-PC ha comenzado se han apuntado un tanto con esta decisión de HP.

Fuente: expansion.com

Noticia Tecnología Contenidos:AnteriorSiguiente Google Maps se hace más social con la integración del botón +1




Google continúa mejorando sus diferentes y actuales servicios con la integración de su botón social +1 que pronto llegará a Google Maps.

El botón +1 de Google muy pronto comenzará a incidir en los resultados de búsqueda, alcanzando así su principal objetivo y funcionalidad de convertir la web en un ecosistema más social, posicionando aquellos sitios que los usuarios consideran que merece la pena ocupar posiciones relevantes en los resultados de búsqueda.

En esta ocasión, la novedad es que Google ha añadido el botón +1 a los mapas particulares de Google, una nueva característica que se añade a su red Google+, con el fin de dar feedback a los mismos y marcar qué mapas nos resultan más interesantes.

Esta característica es algo que todos estábamos esperando pues Google está acelerando la fusión de sus productos con el fin de unificar todo el Google+, haciéndolo mucho más sencillo para el usuario y también para las empresas, pues a través de esta nueva función, es posible marcar, compartir y valorar un determinado establecimiento en cualquier punto del mapa, haciendo que éste llegue a muchas más personas.

¿Esto servirá para cambiar los resultados de búsqueda? Sí, y tampoco es una novedad pues desde Google buscan hacer una web más humana y quieren que no sean sus robots, sino nosotros los que determinemos la importancia de una página, y eso se espera obtener del botón +1 que cada día se perfecciona y extiende un poco más.

Fuente: PuroMarketing

20 creativos ejemplos de calzados deportivos para fans de las marcas


Ahora más que nunca, en plena era de las redes sociales, los usuarios y consumidores muestran abiertamente su fascinación por muchas de las grandes marcas comerciales. Los fansboy están de moda, y muchas de estas marcas han pasado a convertirse en auténticos iconos que marcan el estilo de vida e incluso definen la personalidad y los valores de millones de consumidores.

Tanto es así, que en muchas ocasiones, el fanatismo hacía las marcas es capaz de inducir a muchos de sus seguidores a dejar presente y dar fe de su 'devoción y fidelidad', incluso marcando sus propias pieles en forma de tatuajes.

Para los no tan 'atrevidos o extremistas', quizás la propuesta a través de la que mostramos 20 creativos ejemplos de calzados deportivos, sea suficiente para meditar si realmente cada uno de nosotros somos en el fondo verdaderos fanáticos de estas marcas.

La pregunta es ¿Calcarías algunas de los ejemplos que te proponemos tan sólo por puro estilismo o por devoción a la propia marca?



















Fuente: puromarketing

Los otros negocios de Google que no tienen relación con la web



Después de 14 años desde su aparición, Google se ha convertido no solo en el primer buscador del planeta, sino también en un imperio de desarrollo tecnológico que aprovecha cualquier oportunidad para ampliar sus servicios más allá de este campo.

En tal sentido, el gigante de Internet incursionó en el negocio de las energías renovables, de los refrescos, de la televisión, teléfonos y otros, informó el portal lainformacion.com.

Energía limpia
Google tiene un serio compromiso con el medio ambiente y por eso, invirtió en empresas como e-Solar o AltaRock. Asimismo, el año pasado compró dos parques eólicos que pueden suministrar energía a 55.000 hogares.

Aún con mayor fuerza, desarrolló unos vehículos ecológicos que usan sus empleados dentro de sus instalaciones en Mountain View (California), adquirió un rebaño de 200 cabras para que limpien la maleza de sus jardines y usa un placa solar en su cuarte general.

Bebidas
Google lanzó al mercado una serie limitada de refrescos llamados “Google Gulp!”. “El refresco que maximiza tu navegación y te hace más inteligente”, fue la promoción de esta bebida que cuenta con cuatro sabores.

Inmuebles
Empezando con que la empresa es dueña de todos sus edificios, adquirió en 2010 un inmueble en Nueva York por 1.800 millones de dólares, el mismo que solo será ocupado en un 50% porque el resto será rentado.

Televisión y celulares
Google sacó un canal de contenidos accesible a través de la instalación de un decodificador para la televisión, pero expertos indican que ha sido un real fracaso y que por eso, adquirió Motorola para relanzar este producto.

La compra de Motorola no solo beneficiará a Google en el desarrollo de conexiones a Internet, televisión por cable y ordenadores, sino también lo beneficiará en el fortalecimiento del sistema operativo Android.

Firmal de capital de riesgo
Google Ventura permite a la compañía invertir su dinero en el capital de las empresas de Estados Unidos con potencial de crecimiento.

Fuente: rpp.com.pe

Adobe anunció una herramienta para crear páginas sin programar








Muse se encuentra en estado beta y permitirá diseñar portales sin la necesidad de aplicar código. Está destinado a usuarios con poca o nula experiencia en el desarrollo Web.

Adobe anunció Muse, una herramienta para crear páginas sin programar. Es una aplicación que simplifica el proceso de creación de portales en Internet, ya que no requiere la utilización de códigos ni conocimientos especializados en desarrollo Web.

La aplicación se ejecuta desde la plataforma AIR de Adobe

El software permite a los usuarios diseñar un sitio Web utilizando las herramientas de creatividad de Adobe, conectando fondos, encabezados, pies de página, los menús y widgets. Asimismo, dará la posibilidad de utilizar un entorno gráfico, y automáticamente se generará el código en HTML5 y CSS3.

La aplicación se ejecuta desde la plataforma AIR de Adobe, por lo que para probarlo hay que instalar este sistema primero en Windows o Mac OS X. Los usuarios de las diferentes versiones de Linux tendrán que esperar a que esté disponible para su sistema.

Muse se encuentra actualmente en fase de beta y continuará así durante los próximos cuatro meses. Pero una vez que se lance el producto final, será necesario pagar una suscripción mensual de 20 dólares al mes, que en el caso de comprar la licencia para todo un año costará 15 dólares.

Fuente: canal-ar.com.ar

Redes sociales, blogs y foros de internet cada vez más influyentes en las decisiones de compra


Aunque el boca en boca y las recomendaciones todavía siguen ejerciendo una gran influencia en las decisiones de compra entre los consumidores y clientes de las pequeñas y medianas empresas, los foros y blogs juegan un papel muy importante en este proceso, incluso más que los propios anuncios publicitarios.

Así lo revela un nuevo informe desarrollado por Ivy, para el cual fueron encuestados los gerentes y dueños de pequeñas y medianas empresas, y a quienes se les preguntó sobre sobre los factores que a su opinión consideraban, influían en mayor medida en las decisiones de compra de los consumidores.

Las empresas encuestadas citaron en primer lugar las recomendaciones de amigos y conocidos cercanos, seguido por los blogs y foros en línea. Entre estas pymes, las consultas a los comerciantes y la publicidad resultaron menos influyentes y determinantes en las decisiones de compra de los consumidores.

Al considerar las compras futuras entre los consumidores, las relaciones de ventas, los mensajes promocionales de las acciones de marketing o los 'productos verdes' fueron factores menos importantes que las revisiones de productos realizadas por medios y fuentes de confianza.

En este sentido y respecto a los diferentes canales, medios y fuentes de información, para los consumidores, la tendencia inclina la balanza de la confianza mayormente sobre los foros de Internet donde otros usuarios comparten sus experiencias de compra, seguido por las recomendaciones de amigos y familiares y las webs de reseñas de productos.

Las conclusiones de este estudio pusieron de manifiesto que tanto los propietarios de las Pymes como los consumidores prefieren la información de los bloggers independientes, sobre los medios de comunicación tradicionales, y las acciones o campañas publicitarias.

Cuirosamente, el informe no revela datos significativos de la importancia de las redes sociales en este proceso. Sin embargo otros informes relacionados reflejan que las redes sociales también pueden ejercer una clara influencia en estas decisiones de compra.

Un reciente informe de Skyscanner, revela que las recomendaciones online bien a través de los medios mencionados o a través de las redes sociales son cada vez más influyentes.

Con la llegada de la participación masiva de los consumidores en las redes sociales, Internet se ha convertido en un canal bidireccional entre empresas y usuarios, donde son las primeras quienes tienen que convencer a sus potenciales clientes de que su información es fiable y su opción la mejor. Todo ello ofrece a los consumidores mayor transparencia y les permite tener un mayor conocimiento para tomar las decisiones de compra con más criterio.

Fuente: PuroMarketing

Google favorecerá a páginas web sin errores ortográficos



Google lanzó hace unos días un nuevo paquete de actualizaciones de su algoritmo de búsquedas. Si bien el guarismo denominado Panda se encuentra activado desde abril en sus versiones anglosajonas, recién funciona en otros 40 idiomas, entre ellos el español.

Con estas novedades, el gigante de Internet pretende posicionar en su motor de búsqueda a las páginas web de mayor calidad y sancionar a las que no se ajustan a sus exigencias.

Google considera que los sitios que realizan tratamientos profundos de la información, que no repiten artículos de otras páginas, que no tienen faltas ortográficas, entre otras cualidades, son de calidad.

“Esta actualización está diseñada para reducir el ranking de los sitios de baja calidad como aquellos que copian contenidos de otras webs”, señaló la empresa.

20 años de la primera web








A lo largo de la historia de Internet, conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas según Wikipedia cuyo nacimiento se fija en 1969 con la llegada de ARPANET, ha habido fechas especialmente importantes para su desarrollo siendo una de ellas el 6 de agosto de 1991, momento en el que Tim Berners-Lee lanzó el primer y muy especial sitio web público de la red que aún hoy se puede visitar (no es el original ya que no existen respaldos de él, se trata de una captura del sitio pero tomada el 3 de noviembre del 92 prácticamente igual a la original).

La publicación de la primera página web que nos ocupa no fue solamente importante por el hecho en sí sino porque la misma contenía un resumen del proyecto World Wide Web (abreviado WWW). Es decir, que el 6 de agosto de 1991 se produjo el estreno de la WWW como un servicio disponible públicamente en Internet y se puso a disposición de todos las bases del proyecto —para todos los que tuvieran un navegador web que de aquella eran muy pocos— con esta página de Berners-Lee donde se explica desde cómo crear una página hasta detalles técnicos sobre protocolos y formatos.

¿Por qué fue tan importante el proyecto World Wide Web? De aquella ni siquiera sus creadores eran conscientes de lo que habían hecho y la mayoría lo tomó como otro servicio nuevo más que funcionaba a través de Internet pero hoy la respuesta es obvia: aunque lógicamente quedaba mucho camino por recorrer, Tim Berners-Lee junto a Robert Gailliau habían dado con la técnica que permitía explotar todo el poder de Internet al proporcionar un sistema de hipertexto con diferencias sustanciales sobre otros que facilitaba la implementación de servidores y navegadores y simplificaba la publicación y distribución de información, o dicho de otra forma, crearon la tecnología necesaria para construir la gran red global de comunicación y distribución de información que hoy día es la World Wide Web.

Tan sólo 20 años después de ese 6 de agosto de 1991 la WWW se ha convertido en el ecosistema de comunicación y distribución de información más importante de la historia de la humanidad que decía antes (en mi opinión por encima de la imprenta aunque muchos no comparten esta afirmación). Y es que los números hablan por sí solos:


  • A diciembre de 2010 existían 255 millones de webs que ahora serán bastantes más ya que el número de webs no para de crecer
  • Sólo en el mentado año se crearon 21,4 millones de webs
  • El uso de Apache creció un 39,1%, IIS un 15,3%, nginx un 4,1%, Google GWS un 5,8% y Lighttpd un 55,7%
  • A finales de 2010 había 88,8 millones de dominios .com, 13,2 millones de .net y 8,6 millones de .org
  • Y en junio de 2010 la red contaba con casi 2.000 millones de usuarios, un crecimiento del 14% respecto a 2009

Es una realidad pues que la WWW que se convirtió en un servicio público en Internet en el 91 con la publicación de la primera página web goza de muy buena salud. Ahora bien, aunque eso es cierto los usuarios no podemos permitirnos despistarnos ya que el medio se enfrenta a importantes retos y grandes amenazas como pueden ser las leyes para controlarla, la censura o la inseguridad informática. Esperemos que de aquí a otros 20 años podamos seguir diciendo que la red continúa siendo la poderosa herramienta de comunicación global libre que es actualmente.

Fuente: http://alt1040.com

Decir que Flash ha muerto es exagerado



Boston, Massachusetts.- (Texcoco Mass Media).- El lunes pasado Adobe presentó Edge, un software para crear contenido interactivo y animaciones usando el estándar de Web abierto HTML5. Puesto que este estándar compite directamente con Flash de Adobe -que también puede usarse para crear contenido multimedia pero requiere un plug-in para navegador- hay quien ve el anuncio como una señal de que Flash tiene los días contados.

Pero nada más lejos de las intenciones de Adobe que abandonar Flash, ya que al ofrecer herramientas para desarrollar webs con HTML5, podría estar contribuyendo a mantener su posición en el desarrollo de webs. Edge también pone de relieve algunas de las cosas que Flash es capaz de hacer, pero que HTML5 aún no puede.

En muchos sentidos, Edge imita las herramientas de desarrollo que existen para Flash. Ofrece el mismo método de editar animaciones que las herramientas de Flash, facilitando la labor de componer y editar animaciones. En su versión beta actual, sin embargo, prácticamente lo único que hace Edge es animación, mientras que Flash puede usarse para crear contenido interactivo además de vídeo.

Irónicamente, el lanzamiento por parte de Adobe de una herramienta HTML5 demuestra la facilidad de uso de Flash. El soporte de HTML5 para vídeo y audio sigue siendo peor que el de Flash, y HTML5 no se acerca ni de lejos a servir para el tipo de juegos ampliamente disponibles en Flash, afirma Al Hilwa, director de investigación de sotware de desarrollo de aplicaciones en la consultora IDC. “Los diseñadores son maniáticos, así que habrá un subsegmento de desarrolladores en Flash que aguantarán hasta que HTML5 evolucione hasta el punto en el que Flash está hoy”, sostiene Hilwa.

El compromiso de Adobe con HTML5 ha sorprendido a muchos. La empresa ha hecho una fuerte campaña por promocionar Flash ante las oposiciones al software, principalmente de Apple, que no permite Flash ni en el iPhone ni en el iPad. Y sin embargo, conversaciones con desarrolladores externos y con la propia Adobe revelan una historia muy distinta: Adobe no gana dinero con Flash, gana dinero con las herramientas para desarrollar contenido para Flash. La empresa lleva tiempo siendo oportunista respecto a pasarse a cualquier plataforma que sea la preferida de los desarrolladores.

“Adobe no puede decidir qué tecnología usa la gente”, afirma Devin Fernandez, director de producto del grupo Web Pro de Adobe. “Pero sabemos que lo que podemos hacer es optimizar nuestras herramientas para lo que la gente las quiera usar”, añade.

Cuando se trata de apuntarse a la tecnología más en boga, “Yo diría que tienen un buen historial en ese sentido”, asegura Martijn Laarman, desarrollador senior en el estudio de desarrollo de webs holandés Poort80. Flash empezó siendo FutureSplash, que se creó para competir con el plug-in Shockwave de Macromedia. Más adelante Macromedia compró FutureSplash, desechó Shockwave y éste fue adquirido a su vez por Adobe.

La predisposición de Adobe a construir la plataforma Edge se debe en gran medida a clientes que quieren hacer sus webs compatibles con el iPad, que no acepta Flash, apunta Fernandez. El software de Edge empezó a desarrollarse por una petición de ayuda por parte de Disney para recodificar su web para el iPad.

Fernandez y Mark Anders, socio de Adobe, explican que una compleja barra de navegación en Flash que recorre la parte superior de la web de Disney resultó especialmente difícil de reproducir usando HTML, CSS y JavaScript. Animaciones realizadas usando los estándares HTML5, CSS y SVG no funcionaron. El nuevo elemento Canvas de HTML5, que proporciona una forma de codificar gráficos y contenido interactivo, tampoco estuvo a la altura de las circunstancias. “La única tecnología que podíamos usar que funcionara de forma fiable en estos distintos retos fue JavaScript”, comenta Anders.

Los resultados de estos experimentos se convirtieron en la espina dorsal de Edge, que consigue animaciones creadas usando su interfaz en JavaScript y CSS. El código resultante puede añadirse entonces a una parte distintiva de una página web. “Una cosa con la que tuvimos mucho cuidado fue no estropear el código HTML de la gente”, afirma Anders. Edge también permite a los programadores editar el código HTML5 subyacente para la animación.

Laarman sostiene que es discutible que HTML5 vaya a sustituir a Flash en el caso de aplicaciones de alta gama como los juegos. Afirma que no está convencido de que el estándar SVG de HTML5, un análogo más directo de Flash, “realmente llegue implantarse en todos los buscadores y funcionar igual de bien para animación que Flash”.

Pero los juegos no son todo lo que está en juego. Aparte de streaming de vídeo, para lo que más se usa Flash en internet es la publicidad. Edge podría acelerar la llegada de anuncios animados válidos tanto para los aparatos iOS, en los que Flash está ausente, como para los que lo bloquean. Fernandez apunta que los anuncios “son claramente el primer objetivo de la herramienta porque son bastante claros en términos del flujo de trabajo y del contenido con el que trabajaríamos”.
“La gente dice que Flash morirá y no habrá anuncios”, explica Hilwa. “Pero, ¿de veras lo creen? El hecho es que la mayor parte de la web es rentable gracias a los anuncios. Con el tiempo, la publicidad podría pasarse a HTML5.

Apoyar HTML5 sí presenta un reto clave para Adobe. Adobe controla Flash, pero no controla el estándar HTML5, que pone a Edge en un terreno de juego igualado con otras herramientas de desarrollo de HTML5, afirma Hilwa. Esto da a Adobe todos los incentivos para convertir a Edge en la mejor plataforma que existe, sean cuales sean las consecuencias para Flash.

“Hay una necesidad imperiosa de más herramientas de creación para HTML5 y compañía, así que la aparición de Edge me parece emocionante”, cuenta Chris Messina, experto en experiencias de usuario en Google. “En general, creo que esto es algo fantástico para la web como plataforma”, opina Messina.

“Hubo un momento en el que todos los menús animados estaban en Flash y luego la gente se enteró de cómo hacerlos en HTML”, explica Anders, quien también señala que antes de que se desarrollaran nuevos estándares para web, Flash era la forma original de crear la experiencia al estilo de las aplicaciones que ahora damos por hecho. “Así que, en cierto sentido, Flash fue víctima de su propio éxito, porque creó cosas fantásticas y la gente dijo: ‘nosotros también queremos hacer eso’”, sentencia Anders.

Fuente: MIT/Technology Review/Christopher Mims/Traducido Lía Moya (Opinno)

¿Qué sabe la Red de ti?








Nora Herrero.  ¿Es posible ligar a través de Internet? Según un estudio del portal de comercio electrónico conZumo.com, el 70% de los españoles utiliza las redes sociales para conocer nuevas amistades y "ligar". Sin embargo, ¿cómo ligar con una persona que en un sólo click puede saberlo todo sobre ti?. Se acabaron las mentiras de discoteca, el adornar el Currículo, Internet no olvida, todo queda registrado para quien sabe buscarlo.

Por eso, es cada vez más importante controlar, o al menos conocer, qué sabe la red de nosotros. Los analistas de seguridad de Kaspersky Lab, han celebrado el séptimo aniversario de Facebook recordando que este canal, como otras redes sociales, nos facilitan las comunicaciones pero suponen nuevos retos. Para facilitar un acceso seguro a esta y otras redes, Kaspersky Lab, ha resumido en siete pasos la fórmula para proteger nuestra privacidad y hacer de Internet un espacio seguro:

1. Endurecer los controles de privacidad "recomendados": Aunque cada vez más voces piden que la normativa exija establecer por defecto la privacidad máxima, la realidad queda muy lejos y la configuración de privacidad por defecto o recomendada permite a un atacante acceder fácilmente a nuestra información. Kaspersky recomiendan a los desarrolladores de las redes sociales, como Facebook, que la configuración por defecto debería hacer que la información personal sea visible sólo para amigos.

2. Desaparecer para siempre o Derecho al Olvido: Probablemente uno de los temas más controvertidos sobre la seguridad en redes sociales, es el hecho de que Internet nunca olvida. Es imposible evitar que alguien descargue nuestra información personal de manera que nunca podamos borrarla de su disco duro. Sin embargo, existen mecanismos para dificultar esta práctica y facilitar el borrado total de la información a la que si tenemos acceso. Para Kaspersky Lab se debe respetar la voluntad del usuario de borrar por completo su presencia en Facebook, sin preocuparse de que algunos materiales permanezcan disponibles en Internet. Esto debe poder efectuarse mediante un proceso sencillo que no requiera una solicitud especial.

3. Comprometerse con los controles parentales. La seguridad de los niños en Internet es uno de los principales focos en la batalla por construir un Internet más seguro. Kaspersky Lab propone que las redes sociales se comprometan con la supervisión parental de los padres y con la creación de cuentas de acceso limitado para menores.

4. Mejorar la educación 2.0 de los usuarios. Es cierto que el fenómeno 2.0 es tan reciente que los usuarios apenas han recibido formación. Una interacción más estrecha con los proveedores de seguridad ayudará a construir una comunidad más fuerte que refuerce las iniciativas polémicas de las redes sociales y permita tomar decisiones con mayor criterio.

5. Control de calidad en las aplicaciones: La práctica de descargas aplicaciones externas o complementarias es cada vez mayor. Sin embargo, las compañías establecen principios de responsabilidad cero sobre este tipo de apps, limitando la seguridad del usuario. La compañía de seguridad propone revisar las políticas de seguridad y controlar todas las aplicaciones que se suben en una red social para asegurarse de que no existen aplicaciones maliciosas que puedan acceder al perfil del usuario. Si la persona quiere usar una aplicación que no es de confianza, debe hacerlo en un perfil aislado con el fin de que las actividades maliciosas no afecten a sus amigos y familiares.

6. Navegación segura con HTTPS: Facebook ofrece la posibilidad de usar cifrado de seguridad HTTPS para proteger las cuentas de los usuarios. De esta forma, cualquier usuario puede asegurarse de que nadie se entrometa en sus conversaciones. Es muy positivo que Facebook haya incorporado la opción de navegación HTTPS entre sus nuevas medidas de seguridad. Sin embargo, esta alternativa no está activada por defecto y no es sencilla de localizar para la mayoría de los usuarios. Kaspersky Lab propone que esta función sea obligatoria para todo el mundo.

7. Implementar autenticación de dos factores: Los bancos están ofreciendo e-tokens, dispositivos electrónicos para facilitar el proceso de autenticación, a sus clientes para que accedan de forma segura a sus cuentas bancarias online. Siguiendo la iniciativa de Facebook de enviar códigos de control a través de SMS, desde Kaspersky Lab piensan que sería una buena alternativa que la red social desarrollara una aplicación que generara al mismo tiempo una contraseña adicional a la maestra (se envía al correo electrónico) y que llegue al teléfono móvil.

Fuente: capitalmadrid.com

El 20,3 % de los internautas se conecta a la red a través de su móvil








El teléfono móvil se ha convertido en el medio de conexión a la red del 20,3 % de internautas, según el informe anual "La Sociedad en Red 2010", que calcula que en España la cifra de internautas se ha estabilizado en 27 millones de ciudadanos, mayores de 10 años.

El informe, a cargo del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones (ONTSI), ha concluido además que el 70 % de los hogares de la UE tienen acceso a internet, frente al 59 % de los hogares españoles.

El gasto medio mensual por hogar en internet ha descendido ligeramente en 2010 respecto al año precedente y el porcentaje de hogares con internet que cuentan con conexión de Banda Ancha ha ascendido al 97,1 %.
El comercio electrónico es el gran beneficiado de la proliferación de las nuevas tecnologías: el volumen de compradores asciende ya a los 10,9 millones de internautas y en 2010 las ventas a usuarios finales a través de este medio alcanzaron los 9.100 millones de euros, un 17,3 % más que en el año anterior.

En el ámbito de la Administración Electrónica, el informe del ONTSI destaca que el 99 % de los procedimientos de alto impacto de la Administración General del Estado eran ya totalmente accesibles a través de internet en 2010, lo que aumentó el número de empresas que usan la firma digital para contactar con la Administración hasta el 93,5 %.

Esta accesibilidad, junto a la proliferación del DNI electrónico, con el que ya cuentan más de 23 millones de ciudadanos, sitúa a España en la novena posición en el ranking mundial de desarrollo de la e-Administración, entre los 184 países analizados por Naciones Unidas.

El impacto de las TIC también se deja notar en las empresas españolas de manera que la dotación de infraestructuras tales como el ordenador, internet, correo electrónico y teléfono móvil es prácticamente universal con penetraciones que superan el 90 %.

El 98 % de las compañías españolas cuentan con Banda Ancha, una forma de conexión a la red que compite en popularidad con el uso de internet móvil, que conecta al 36,7 % de las empresas.

El 24,1 % de las empresas de diez o más empleados realizan compras por internet mientras que el 13,1 % venden sus productos a través de este medio. EFECOM

Fuente: expansion.com